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Hogwarts Dark Ages [Änderung, Umzug]

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BeitragThema: Hogwarts Dark Ages [Änderung, Umzug]    So Jul 07, 2019 12:50 pm
Hallo liebes Partnerforum,

nach mehr als 5 Jahren haben wir uns entschlossen Forumieren den Rücken zu kehren und auf eine neue Plattform umzuziehen.
Bisher konntet ihr uns unter diesem LINK finden, dieses Forum wird zukünftig allerdings nur noch als großes Inplay-Archiv fungieren.
Natürlich möchten wir euch hiermit auch unsere neuen Daten übermitteln und würden euch bitten, uns eine kurze Bestätigung mit euren aktuellen Werbedaten zu hinterlassen, damit wir wissen, dass ihr noch am Leben seid!

Wir freuen uns auf euren Besuch in unserem neuen Zuhause.
Liebe Grüße

Das Team des Hogwarts Dark-Ages RPGs





Hogwarts Dark Ages

Der Hauptplot

Eine Magie aus alten Zeiten, in welchen Zauberer und Hexen noch anerkannte Völker dieser Erde waren, bricht aus einem längst vergessenen Tempel hervor. Eintausend Jahre war sie verborgen und schlummerte versiegelt an einem verborgenen Ort, geschützt vor den Blicken der nicht magischen Gesellschaft. Doch wie der Schmetterlingseffekt besagt, haben die kleinsten Dinge oft große Auswirkungen. Ein kleines Beben genügte, um die Versiegelung zu veränderte und einen ersten Teil dieser Magie freizusetzen. Ein helles türkises Licht ist am Horizont, nahe der englischen Insel, zu sehen. Es schießt in den Himmel und beeinflusst die Lebewesen und das Wetter auf sehr extreme Weise. Die Jahreszeiten sind durcheinander geraten, das innere Gleichgewicht der Tiere verschoben. Eine Warnung in Form einer Jahrtausende-alten Steintafel warnt die Menschen, dass zu einem bestimmten Zeitpunkt, nämlich wenn die Planeten des Sonnensystems in einer Reihe zueinander stehen, jene Magie ausbricht und ein Ausnutzen jener fatale Folgen hat. Doch die Wetterereignisse schaffen Unmut und Panik, die Übergriffe von magischen Wesen auf Menschen mehren sich, Ernten verdorren und alte Vlikane werden wieder aktiv. Die Welt steht im Umbruch und während die Magie die Welt ins Chaos stürzt, finden alte Fraktionen wieder zueinander. Der Orden des Phönix mobilisiert seine Mitglieder, alte Überreste der Todesser bilden eine gemeinsame Allianz unter neuer Führung und weitere noch dunklere Allianzen versammelt sich, um die Hand nach der Magie auszustrecken.



Hier findest du mehr Informationen über unseren Hauptplot!




Was erwartet dich?


  • Kein Zeitdruck beim Posten: RPG ist Freizeit und muss Spaß machen

  • abwechslungsreiches Questangebot

  • Eine Geschichte, die durch deine Entscheidungen geformt und verändert wird

  • Post-Potter-RPG mit der Möglichkeit zur eigenen Entfaltung

  • Möglichkeit mit Schüler- oder Erwachsenen-Charakteren in die magische Welt einzutauchen

  • Szenentrennung

  • 18 +

  • Mindespostinglänge: 200 Wörter

  • ständiger und zeitnaher Support durch das Team




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